戦闘もストーリも普通の RPG だけど、よくあるコマンド式の RPG のつまらない部分を無くす努力が良かった。
- 途中で帰ってもダンジョンを途中から再開できる
- ダンジョンの途中でフル回復できる
- ザコ敵がアイテムと経験値を得るためだけの本当に弱い敵になっている
- ボス戦(ドラゴン)だけ、勝つための作戦が要求される強さになっている
- 毎ターン回復魔法だけ使う寂しいキャラは必要ない。回復アイテム買い込めば OK
ちっこいポリゴンキャラもかわいくてよかった。
外見と職業をバラバラに選べるのも良かった。今まで職業と見た目が一致しているタイプのゲームは、見た目で選んで過酷な戦いになる場合が多かったので。